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Summary
Un garçon, Hochihiro, est malmené pour avoir désobéi à un garçon au pouvoir absolu, et est depuis ostracisé au sein de son école. Un jour, cependant, la situation change radicalement lorsque le phénomène de « donjon-ification » se produit au sein du pays et que des monstres apparaissent partout dans le monde. De plus, Hochihiro apprend qu’il possède une compétence unique appelée « The Shop ». Il s’agit d’une compétence inférieure à la norme qui lui permet de tout acheter, de la nourriture et des produits de première nécessité jusqu’aux articles irréalistes, si il a l’argent pour le faire. Il décide d’utiliser ce pouvoir pour survivre par ses propres moyens. Il vaincra les monstres, achètera ce qu’il souhaite et gagnera beaucoup d’argent grâce à des objets fantaisistes, et enfin, il traduira en justice les meneurs de sa persécution !